게임 (2) 썸네일형 리스트형 [edx] CS50's Introduction to Game Development - Lecture 0 : Pong HarvardX CS50G - CS50's Introduction to Game Development 청강 첫째주 ※ 주의! 해석 및 내용들은 개인적인 공부를 위한 주관적인 글이므로 혹시나 읽으시는 분들은 참고만 해주시길 바랍니다. 사용 프로그램 : LOVE2D, Visual Studio 2019, bfxr 개발 게임 : Pong Source Code : https://github.com/noey26/CS50-s-Introduction-to-Game-Development love.load() - Used for initializing our game state at the very beginning of program execution. // 프로그램 실행 시작 시 게임 상태를 초기화. love.upda.. [Unity] 유니티 화면 구성 유니티의 화면 구성은 크게 Scene & Game 뷰, Hierarchy 창, Project & Console 창, Inspector 창으로 나뉩니다. 1. Scene 뷰 게임을 구성하는 메인 화면. 주로 리소스를 배치해 게임 씬(Scene)을 작성합니다. 뷰 위쪽의 탭을 클릭하여 Game 뷰로 전환이 가능합니다. 2. Game 뷰 게임을 실행했을 때 보이는 방향을 확인할 수 있습니다. 또한, 게임의 처리 속도, 과부화가 걸리는 곳 등을 분석할 수 있습니다. 3. Hierarchy 창(=계층 구조 창) Scene 뷰에 배치한 오브젝트 이름을 목록으로 표시. 오브젝트 사이의 계층 구조를 표시하거나 편집할 수도 있습니다. 4. Project 창 게임에서 사용하는 리소스를 관리. 이미지나 음원 등 리소스를 d.. 이전 1 다음